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2019.02.11 3D动画,又称3D动画,是计算机开发的兴起,已被很多人所接受,但与此同时,很多人可能不知道3D动画运动调整对于3D动画来说更为重要,下面袁凡小编向大家介绍了以下内容,希望对你有所帮助。 1.人的行走动作使左右腿向前交替,并驱动行李箱向前移动。为了保持身体的平衡,随着两条腿的弯曲和伸展,上肢的手臂需要来回摆动。为了在行走时保持重心,人们总是支撑一条腿而另一条腿可以抬起台阶。因此,在行走过程中,头顶的高度必须是波浪形的。当台阶被拉到地面时,头部的顶部略低。当脚的另一条腿抬起并向前弯曲时,头部的顶部略高。而且,在行走过程中,从地面跨步到伸展的腿,中间膝关节必须弯曲,并且脚踝和地面形成弧形运动线。这条弧形运动线的高度与走路时的外观和心情有很大关系。还要注意脚与地面的关系。 2.当人跑步时,身体的重心向前倾,双手自然握拳,手臂略微弯曲。跑步时,两只手臂以脚的台阶来回摆动。两脚的台阶范围相对较大。膝关节的屈曲和伸展角度大于步行运动的角度,并且脚抬高。在跨步时,波形的顶部和底部的波形也比行走时的运动线更明显。在跑步时,几乎没有双脚着陆的过程,但是躯干的重量完全由一只脚支撑。顶部必须有一个腾空的动作。一些大步走动,腾空脚的动作可以在更长的时间内停止。 3.人的跳跃运动的跳跃运动由几种姿势组成,例如身体收缩,踢腿,腾空,着陆和恢复。在人跳之前,身体会收缩,表明运动的准备和力量的积累。然后,在一条腿或两条腿上抬起爆炸力,使整个身体向前腾空。摔倒时,脚同时或同时着陆。身体的重量和身体平衡的调整将不可避免地产生动作的缓冲,然后恢复到其原始状态。跳跃时的运动线是抛物线的。该抛物线的大小取决于确定幅度的力的大小。当你跳到位时,你的腿跳起并腾空,然后缓冲并落在原位。人体和脚只是在没有抛物线的情况下上下移动。以上是人们的基本运动规律。人们的感情是丰富的,在快乐,悲伤,愤怒等情绪下表达的状态是不同的行为,这些行为是不断变化的,但却与基本规律不可分割。因此,在掌握了基本规律之后,我们必须更多地观察生活和经历。动作,所以我们的动画人物可以使它们更生动。以上是3D动画机芯的介绍,其中专门从事泉州3D动画制作,上海工业泉州3D动画制作,泉州建筑动画制作等行业有丰富的经验,并拥有专业的3D泉州动画设计团队,致力于为用户提供定制视觉解决方案,如3D动画,工业3D动画,泉州建筑动画等。
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